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王者荣耀 筑梦之夜综艺项目标识 - 夺幕传媒
2022-06-12
王者荣耀
筑梦之夜综艺
王者荣耀 筑梦之夜综艺演示设计案例 - 夺幕传媒
  • 战略发布会
  • 16:9
  • 游戏

王者荣耀筑梦之夜综艺要处理的,是一个游戏 IP 如何把竞技热度转成玩家情感。王者荣耀本身已经有足够强的战斗、英雄和赛事识别,但综艺晚会面对的是更复杂的观看状态:有人为了战队而来,有人为了明星和舞台而来,也有人只是被游戏陪伴多年。夺幕在这个项目里的沟通任务,是让“筑梦之夜”同时承接热血、陪伴和仪式感。

这套视觉的判断,是把游戏世界里的高能瞬间,转译成综艺现场能持续使用的舞台语言。主视觉用夜空、灯火、人物剪影和蝴蝶建立梦境感,让“筑梦”有了情绪入口;战队页、倒计时、歌词页和颁奖页则分别承担身份确认、节奏推进、情绪共鸣和仪式落点。观众不用先理解复杂规则,也能快速进入一场共同庆祝。

画面上,夺幕保留王者荣耀的蓝金气质,把宇宙光感和赛场能量放进同一个系统里。RNG 战队页面让选手和团队成为焦点;《千灯之约》歌词页用蓝色边框和留白托住文字,让舞台演唱时的信息不抢情绪;颁奖环节用金色几何光框形成明确的荣耀时刻,帮助奖项被现场观众记住,也让演出和互动之间保持清楚的观看节奏。

这个项目有效的地方,是夺幕把游戏综艺写成了一套情绪和流程并行的视觉系统。好的游戏 IP 活动,会让玩家看见熟悉符号,也感到自己和战队、作品、共同记忆被放在同一场夜晚里。

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对比图(Before & After)
王者荣耀 筑梦之夜综艺演示设计案例 - 夺幕传媒 Before
王者荣耀 筑梦之夜综艺演示设计案例 - 夺幕传媒 After

发布现场

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王者荣耀 筑梦之夜综艺发布现场第1张 - 夺幕传媒王者荣耀 筑梦之夜综艺发布现场第2张 - 夺幕传媒王者荣耀 筑梦之夜综艺发布现场第3张 - 夺幕传媒王者荣耀 筑梦之夜综艺发布现场第4张 - 夺幕传媒

王者荣耀 筑梦之夜综艺PPT/Keynote案例

项目概况

- 客户:王者荣耀

- 行业:游戏

- 场景:战略发布会、游戏

- 屏幕:16:9

- 服务:演示策划、PPT/Keynote 设计、动态视觉

客户挑战

这个项目需要在有限展示时间里讲清楚一个游戏 IP 如何把竞技热度转成玩家情感。现场观众需要快速理解项目背景、核心价值、关键信息和下一步判断,PPT/Keynote 需要同时服务现场表达、客户沟通和后续传播。

夺幕做了什么

夺幕从内容结构、视觉系统、节奏设计和表达转译介入,把内容主线、视觉系统和沟通节奏组织成更容易被理解和传播的项目叙事。设计既要帮助讲述者把观点讲清楚,也要让观众在现场或阅读场景里快速抓住重点。

设计亮点

- 信息分层:先建立项目语境,再呈现关键观点、产品能力或业务价值。

- 视觉转译:围绕夺幕保留王者荣耀的蓝金气质,把宇宙光感和赛场能量放进同一个系统里,让主题从文字概念变成可观看的表达。

- 场景适配:围绕资料阅读、客户沟通和讲述顺序处理版式、节奏和重点信息,让内容更适合实际展示。

适合参考的客户

内容平台、游戏公司、视频平台、线上娱乐品牌的产品发布会、战略发布会和 PPT/Keynote 项目。

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